#ifndef _HERO_MINER_H_
#define _HERO_MINER_H_

#include "cocos2d.h"

class heroMiner:public cocos2d::Layer
{
public:
	heroMiner(void);

	~heroMiner(void);

public:
	virtual bool init();

	static cocos2d::Scene* createScene();

	CREATE_FUNC(heroMiner);
};

#endif//_HERO_MINER_H_


